光荣特库摩的新作《死或生6》已经正式和玩家们见面了,IGN和GameSpot两家媒体分别为《死或生6》给出了7.7分以及7分的评价,其中GameSpot为临时评分。正打算购入该作的玩家一起来看下评分详情吧。

IGN认为游戏加深了最为基本的战斗部分的深度,而不再像以往那样以某些方面为卖点。单人战役显得有些脱节,但却能有效帮助玩家更快地适应联机对战。
GameSpot认为游戏有着精良的画面;战斗系统因为新机制的引入而显得更有深度;舞台效果震撼人心。不过游戏的新角色显得平平无奇,设计上还有不足;故事剧情有些凌乱;逐步解锁内容的过程毫无意义且消磨耐心。

此外《死或生6》在Steam上玩家评价为“褒贬不一”,好评率68%,多数差评都是和按键有关。
玩家提出的《死或生6》主要槽点在于PC版的按键问题,自定义问题遭到了众多玩家的吐槽,还有就是没有房间系统。另外,游戏的优化问题也成了一大槽点,不过有其他玩家反馈因为游戏是默认集显,需要自己更改设置后就可以流畅玩耍了。
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