“风之旅人”是一款意境唯美的冒险解谜类游戏,玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻山越岭,不断地寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,加强飞行能力,到达终点。
风之旅人背景设定
身着兜帽长袍茕茕孑立的寂寞旅人自沙漠中醒来,唯一的目标便是远方的山。在那座山上有一道光,直通天际。旅者认为那里是圣人的所在地,为了朝圣踏上了未知的旅途。当《风之旅人》的玩家最终一步步迈向终点时,主角的行动会逐渐迟缓,直至躯体倒在雪地中,而此时,众神出现,召唤他并使他复活,新的旅途也由此开始。
风之旅人游戏特色
画风设计清新唯美
音乐非常完美地烘托气氛
丰富的成就系统增加了可玩性
新颖的飞行设定
无拘无束,自由的解脱感
风之旅人游戏评价
《风之旅人》在2013年的GDC游戏开发者大会上获得了“最佳下载游戏”、“最佳视觉艺术”、“最佳游戏设计”、“最佳音效”、“创新奖”、“年度游戏”六个奖项。同年,该作在格莱美最佳视频配乐奖中获得提名,该作的OST也成为了首个提名格莱美奖的游戏原声
游戏为了表达玩家间“互相扶持”的主题,不仅在游戏方式上,在音乐表达上也是做足了功夫。起初无法将这款游戏的音乐分类,因为它包含的太多,也许只有氛围音乐能够准确的描述。可以说音乐在《风之旅人》的体验上起到了非常重要的作用,没有任何文字的出现,只有画面与音乐营造的这款游戏,将游戏与音乐利用到了极致。(17173单机游戏频道评)
《风之旅人》的美不是多边形的堆砌,从抽象的茫茫大漠到兜帽小人儿,支撑起它的灵魂和骨架没有浸润进多少高技术的元素,而更像是灵感与艺术元素的美妙杂糅。《风之旅人》也是一部舞蹈在现有常见范式以外的作品,而在给自己划定的圈子里,它或许尚有进步的空间,却几乎没有瑕疵。(游民星空评)
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