原力守护者1.150

2024-09-22 08:03:03更新

原力守护者版手游采用像素风格,人物角色设计具有特色,MOBA竞技,公平对战,享受组团开黑的乐趣,畅爽游戏。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

原力守护者版游戏简介

原力守护者版是一款像素风快节奏轻竞技手游,没有繁琐的发育过程,体验纯粹直接的对抗乐趣!战场融合随机元素,随机拾取技能,击杀野怪助战!除了推塔模式外,新增多种玩法模式,宝石争夺、变鬼吃鸡,既可与好友轻松开黑,又可享受欢乐休闲的游戏乐趣!

原力守护者版游戏特色

1. 照面就打!它是如此的酷让你怀疑人生!

2. 占领怪物祭坛,获得战场优势!

3.召唤NPC!帮助你更快地到达人生的巅峰!

4.3 v3对战充满热情!你的友谊必会受到伤害!

原力守护者版游戏亮点

速战速决!随时随地开团,欢乐到模糊!无需符文和出装,无需兵线运营,通过普攻可以积攒能量,能量满后就可以释放酷炫大招;出门即可团战互怼,超爽快的对抗节奏,一局战斗只需5分钟,和好友随时随地欢乐开黑!

够快够野!逆风翻盘只需一秒!在这战场之中没有传统规则束缚,没有一成不变的战术。超快的对抗节奏下,只有不讲理的进攻,放飞自我的野路子才是核心。战场瞬息万变,你永远不知道下一秒胜利的天平将会倒向哪边?

战场随机!野怪变队友,技能随处捡!区别传统MOBA设计,战场增加了很多随机元素,野怪被击杀后将会变为技能掉落,拾取后可变成队友召唤助战,帮你打团拆家,极大的丰富了战术选择!同时战斗中还可以拾取各种随机掉落的技能,绝处逢生还是残血反杀只在一瞬之间!

复古像素风!各路英雄跨时空乱斗!经典的像素风格,简洁的游戏界面,欢乐的战斗效果,开心休闲了解一下?暗月骑士,风之射手...众多英雄人物跨越时空而来,热血乱斗争夺巅峰荣耀!

多种新鲜模式!不止推塔夺宝,变鬼还能吃鸡?!3V3推塔模式,生死看淡,见面就干,击杀大魔王组队进攻,享受最爽快对抗乐趣!全新玩法3V3宝石争夺,夺取宝石超过10颗后,进入关键的15秒,翻盘与被翻只有一线之隔!吃鸡模式全新上线,被击杀后人物将会变为鬼魂形态,保持鬼魂形态不死亡,将会复活回归战场,争夺吃鸡胜利!

原力守护者版玩家评论

玩家一

感觉这个开发组在游戏方向上有些迷失了。。。

还记得这个游戏最开始的时候所打着的噱头是竖屏moba5v5,对了,还有像素,当时还是在IOS上率先开测,讲道理噱头还是很足的,而且造势造的也挺大,然后今天安卓测试我便抱着很大的期待进入游戏体验了,总的来说,第一印象还不错,但是玩了两把之后感觉游戏还是有点问题。

首先游戏把当初的竖屏模式完全去掉了。。。游戏对局内也加入了平A键,整个游戏风格发生转变,虽然变得更加的易于操作了,但是游戏讲道理变得越来越平庸了,很多改变都是一些流于俗套的内容,第一次接触这个游戏带来的惊艳的感觉已经完全没有了,现在的这款游戏,越玩越觉得像是荒野乱斗了。。。从游戏中主界面的三个模式就能看出,跟荒野乱斗差不多,并且现在的游戏模式也是,同时还有商店中的人物抽卡,就感觉很蠢,新英雄很少,基本上都是抽英雄碎片和金币,最多有个武器皮肤,这个路子很危险,基本上就是冲着强化人物升星去了,测试服还好送了很多钻石,到了正式上线怕是就要拿钱硬怼了。。

虽然说游戏原本的竖屏模式在某些时候显得有些鸡肋,但是只是以这个为例来说的话,游戏的确少了很多自己的特色,尽管我依然非常喜欢这个游戏的像素画风,喜欢游戏中战斗的感觉,但是不可否认的是,游戏在很多方面做得都流于平庸。

还有就是游戏中英雄平衡和打击手感,首先是感觉这里面战士在双方都没有队友配合的情况下牛逼的无脑了~对着法师就是一顿乱砍,其次是弓箭手和法师的打击感基本为零,就是一直对着空气丢技能,需要优化。

最后我想说的是,真的不想看着这个游戏成为像素版的荒野乱斗,那样也太没劲了,只能说开发者继续加油吧。

玩家二

像素小人其实也能很华丽,这点从玩克鲁赛德的时候就知道了,得益于像素本身的朴素,即便是把技能或者人物设计的再华丽再浮夸都不会有很腻的感觉。原力守护者里的像素小人设计的就很好看,技能的特效也足够的炫酷,最主要的是,现在是测试服,商店里的倍率高到不行,现在七七八八抽出了不少皮肤和武器的皮肤,实在是舒服啊哈哈,我这个非洲人也总算欧了一回。

游戏里现在主要有三种玩法,对应的时间也是不一样的,首先是最熟悉的moba推塔,玩法上阉割了兵线和装备,防御塔也没有,两方人马就是争夺中间的野怪,然后得到BUFF召唤野怪去攻击对面的水晶。其余的两个模式分别是IO游戏里常见的夺宝石和吃鸡模式。玩法就是这样,就时长来说是推塔大于吃鸡大于争夺宝石。

游戏的核心应该是在英雄的养成上,主要通过抽取碎片来让英雄不断的觉醒,增加英雄的能力,所以算是一个轻moba手游。

其实这样不是原力第一次测试,不过相较上次的测试,这次的完成度好了很多,原本的竖屏已经改为了横屏,英雄除了技能也加入了平A避免了技能冷却时空挡的尴尬。操作也更加流畅了起来。

以英雄和设计作为卖点,玩法只是一种辅助,这种休闲的玩法玩家是很容易腻的。但是只要继续让玩家牵挂着自己抽出来/培养起来的英雄,玩家就会继续玩下去,不过还是建议之后可以像荒野乱斗一样,时不时的推出新玩法来保持新鲜感,新鲜感对于休闲游戏算是最重要的元素了。

  • 大小:126.62MB
  • 分类: 休闲益智
  • 版本:1.150
  • 小编:匿名
  • 厂商:其他