无尽大冒险无限钻石版是一款日系卡通画风的养成挂机类手游。游戏画面丑萌丑萌的,玩法多种多样,通过战斗提升实力。兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
无尽大冒险无限钻石版游戏简介
末日将临,智慧即将迷失;死亡将张开双翼笼罩一切,正义将于大陆间殒落,而在这愈发黑暗的世界里,总要有人为圣光而战。
神秘的圣教军从难以动摇的信念中获得安慰和力量,他们成为虔诚的教徒、谦逊的勇者以及狂暴的战士,他们将带着最狂热的信仰,去完成传承千年的圣战。
让盾牌与连枷扬名于所有光明所至之地,以萨卡兰姆为名!
无尽大冒险无限钻石版游戏特色
十种部位装备,丰富的战斗属性
稀有装备世界掉落,暗金、套装挂机可得
镶嵌不同属性的宝石,自由DIY
百分比永久强化,轻松换装
利用不同装备的组合,搭配千万种战术策略
无尽大冒险无限钻石版铁匠铺刷钱技巧
这个游戏的贸易商会里面的功能道具,有些点开后最下面会提示一次购买所有存档有效!还有职业道具里面的技能下面也标注了一次购买所有存档的某个角色永久学会此技能,,利用这个造就了小号党。小号可以购买通用来供养大号,大号的钻石要用在刀刃上。你懂得
言不多说开始正题;普通难度一共10个boss对应的三星奖励分别是1,1,2,2 ,3,3, 4,4, 5,5,一共是30钻
成就里面每个boss还有一次的通关奖励每个是1钻一共5钻。
全身暗金奖励5钻
屌丝站起来撸死亡100次奖励5钻
获得金币23333奖励1钻
获得金币88888奖励1钻
获得金币10万奖励1钻
获得金币88万奖励2钻
获得金币100万奖励5钻
获得金币888万奖励10钻
获得金币1000万奖励15钻,(有时候金币不够的话可以分解宝石。出售原石结晶来换金币。原石结晶价格是根据人物等级而定的所有等级越高出售越值钱,你懂得。)
在铁匠铺熔炼出第一个暗金奖励1钻。熔炼成功30次得1钻, 成功150次得1钻。。(只要有品质上升都算成功)
在市场花费5万获得 1 钻
花费50万获得2钻
花费500万获得3钻
在线1小时获得1钻, 10小时2钻,100小时5钻
等级达到100级获得5钻
学习三个战术技能是1钻
学习6个次要技能奖励1钻
击杀5000个怪获得1钻。这些都是比较容易获得的一般也就是30左右小时100钻。
我统计了一下上面当你普通全部达到三星的时候奖励最低钻石101。当你完成100小时成就的时候你身上最低115钻。本攻略所达到的效果还需要依靠个人能力而定!
铁匠铺投资一定要买满,包裹一定要越大越好,买满的话六件装备合成几率是11.不过个人不推荐6件装备一起合成,经过本人实测两件合成几率是7的出装备几率最高 几率最高 几率最高,重要的事要说三遍,。比如你有12件装备,你会拼2次11概率合成还是拼10次7概率的合成?答案显而易见。在吐槽一下市场投资,我买满以后刷出来暗金的几率反而低了好多好多。。。群里的好多小伙伴都发现了,友情提示 市场投资 谨慎购买!那玩意就是个坑货根本毛用没有~
在随意讲一下挂机装备。仓库和包裹都富裕的小伙伴可以弄两套装备,一个套是打本装,一套是掉宝装,经过本人几天的测试,在线掉宝率和离线掉宝率=购买掉宝率+装备掉宝率。。。现在本人一身20掉宝,裤子还没有打到20掉宝的,,,买满的话是250身上装备有10件如果裤子也有20掉宝的话,理论上满掉宝率应该是450,我现在438。250掉率8个小时的话我的爆率暗金以上装备在6个左右 438。8个小时在8到9个。
满爆率了,有一点点用。250和440。8小时大概差3件弄不弄都行。
无尽大冒险无限钻石版玩家评论
玩家一
全部职业都玩了。
远程职业很有问题。
三个近战刷不到三星挂挂机装备上去回头再速刷评价即可,野蛮人还改了技能不再像以前刷小怪如推土机锤BOSS像。
但是远程就不一样了,中期开始刷三星评价难如登天,普通难度个别关就要起码几十级以上大幅度碾压再加手操才能艰难三星,玩到后面几个远程根本就没再想刷过三星了…费心费力想吐血。
这完全和职业强度无关,因为近战是迎着怪跑过去的,几波下来能剩不少时间,远程遇怪则是原地站撸,加上弹道速度和施法前摇普遍感人,这就造成了远程看着伤害也爆炸打BOSS伤害也够高啊,打完一看评价二星。
这已经不是强与弱的问题了,远程职业从关卡评分机制上而言压根就没人权。
玩家二
这是一款让人觉得不可思议的挂机游戏。
首先是简陋的第一印象……外包的美术,蜜汁人物模型,毫无美感的UI设计。也由于外包的美术,这款游戏的美术风格凌乱之余,透露着一丝不羁……咳咳咳,我编不下去了。
但简陋的皮囊下,是不失有趣的灵魂。
游戏很好把握了刷刷刷的精髓——技能!大部分传统挂机这种,对于技能,是小心翼翼的。而这款游戏依托职业系统而打造了一套可以搭配的技能组,勉强算是给予玩家爽感的同时增加了些许策略性。
而游戏在刷关这方面也尽量多元化处理——以等级为基础的扩充闯关制。普通精英之余,还有深渊这种宝箱关卡的设置,让游戏的耐玩性大大增加。
游戏的养成部分莫过于刷关挂机所得的等级与装备,游戏将侧重点放置于装备,并试图打造一套锻炼系统。但现在看来,还远远不够。
还远远不够……
技能为什么不设置为技能or技能树的形式呢?
闯关的体验是否可以不显得那样千篇一律?
游戏的装备锻炼系统的潜力还有太多太多!
剧情,UI,新系统,新内容……
对于一款没什么钱,还坚持了两年多的游戏,这很不容易。
面对许多人对于美术抄袭的质疑,官方坦然认错的态度同样值得赞赏。
愿前路不止。
玩家三
其实这款游戏是我玩过的游戏里挺好的一个了
角色立绘 建模 技能系统 UI 装备系统我都很满意 某段时间我的手机二十四小时亮屏一半时间在挂这个游戏一半时间在挂漂流冒险记 在无尽烦闷的工作中只能从这两款游戏里获得些许乐趣我觉得我在里面氪的钱很值 至于某些人强调吃相嘛 不充钱这游戏就没法玩了?这游戏我开了两个号 两个号中间相差几个月 第一个号我就是没氪金全靠活动 后来不玩了 然后捡起来的时候账号忘记了 第二个号为了赶进度我才氪的金 而且也才氪了80多 完全不觉得这游戏哪里吃相难看了 有些人玩挂机游戏既不想肝又舍不得氪 然后只能骂厂商了
无尽大冒险无限钻石版版本更新
版本 1.190321.0 (65)
为防止重复购买职业,新增了购买职业后未到账时锁定无法重复购买的机制
2023-06-25 14:19:16
2023-06-21 15:39:50
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2023-06-15 16:25:41
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2023-06-13 13:51:20
2023-06-09 16:02:07
2023-06-07 17:16:03
2023-06-06 15:29:57
2023-06-05 11:37:25