物种起源无限资源版是一款非常烧脑的经营探索类手游。游戏玩法比较复杂,考验玩家的策略,多种技能供你选择。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
物种起源无限资源版游戏简介
科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。
物种起源无限资源版游戏特色
【1】宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。
【2】深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。
【3】探索未知:天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络。
物种起源无限资源版技能介绍
一共就10个技能,后期都要学的,区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。
除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。
【粒子爆炸】增加粒子产量
对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【风起云涌】增加雷电产量
对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【沙尘风暴】增加尘埃产量
相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【黑暗科学】增加科技效果
对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限
【高级智慧】增加智慧产量
上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学
增加单买粒子雷电尘埃的科技效果
对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘
【疯狂复制】提高复制闪电的上限
科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。
【斗转星移】增加时空扭曲的效果
对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物质获得概率
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常
【暗质转化】增加暗物质获得的量
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学
物种起源无限资源版玩家评论
玩家一
随着物种的进化发展,已行成了各种不同的高智商生物,而这些高智商生物中有一个极其凸出的,它统治着现代文明,虐杀自己的同类,破坏自己的家园,心中的欲望却还是无法满足,它自作聪明地发明科技伤害自己,它就是……然而,我之前说的和这游戏半毛钱关系都没有,哈哈。其实我也真的说不出什么了,这游戏刚开始玩玩新鲜还可以,不过玩久了真的无趣了,我给个建议,就是游戏里面制成一个真的星球,一开始是荒芜的,你创造了什么,这个星球上就能形成什么,比如说:你创造了人类,而星球上就有了人类,他们在这个星球上建房子啊什么的,为所欲为,不用你自己操控。
玩家二
整体来说算是一个比较有意思的游戏,没什么需要技术的地方,只需要时间,分分钟让你感受到到当一个造物主的体验,没错,在这个游戏里你就是神一般的存在!
1.游戏整体没有任何技术或者智商方面的要求,很容易,只要有时间就行,应该是一个策略经验游戏?
2.有人觉得新手教程很迷哈,但是其实几乎没有任何需要硬核科普的地方,入手门槛极低,所以几乎人人都能玩。下面我来提一下游戏的优点,
第一,耐玩,有其是这个探索系统,很容易就能勾起玩家的好奇心,从而让人不厌其烦往越来越深的方向探索,而且这个游戏的本质上是一个需要消耗大量时间的游戏,所以某种意义上来说他是成功的。
第二,不肝不氪
第三,说是模拟经营但是给我一种在玩养成的感觉,他具有养成游戏的一定特点,喜欢玩养成类的,推荐一下。
3.缺点+建议:
缺点一,挂机系统具有时间限制(即挂机时,只能领取挂机后一小时的收益。),其实开发商是在担心玩家积极性,还是真的就是为了赚钱我都感觉无所谓,毕竟开发商也是要吃饭的嘛,但是我真的感觉这个没什么意义,因为就算氪了也不会有啥变化,最多进化的速度变快了一些,这个,明眼人一眼就看出来了,除非特别的人,几乎没有人选择氪金,所以索性干脆开发挂机系统得了。
缺点二,画面还是不够精致,一股浓浓的雷霆战机风格。。建议再把画面做的简约一些,不需要的花纹几乎都可以考虑去掉了。
建议三,这里提一条建议,建议把界面进行一次大改动,从宇宙大爆炸开始做一个简单的宇宙模拟图,而且随着玩家游戏的进行,宇宙也在改变,可以不用参考现在的宇宙。而且在这个宇宙里,玩家可以为所欲为(比如毁灭一个物种之类的)
这里再给大家一个小小的建议,能往上合成就尽量合成,那样赚取粒子啊,原子啊,什么的速度都很快。
玩家三
一开始玩物种起源真是一头雾水啊,搞不懂怎么玩的,后来看了一些攻略的基础内容概念才理解了这游戏,搬过来给大家一起看看。
【物种起源】这游戏顾名思义就是不断进化激发物种起源的过程。游戏最基础的物质是,粒子、雷电、尘埃、智慧、暗能量。
先说下这几个物质的概念
暗物质积累后引发宇宙大爆炸然后可以获得暗能量,暗物质要升级物质和混沌才能获得。
升级物质和混沌又要积累粒子和尘埃。
而雷电可以影响粒子和尘埃的产生。
粒子和尘埃到一定数量后可以升级物质和混沌,从而提升雷电产量,也有几率获得暗物质。
智慧很难获得,需要很长时间,也是引发宇宙大爆炸的条件。
粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。
这些就是【物种起源】游戏里的一些基础概念。
游戏后续会遇到很多瓶颈,技能的学习顺序也很有讲究,建议先学高级智慧、黑暗科学、风起云涌。
等我慢慢肝一段时间再来补充,有没有大神有好建议的。
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