很多朋友都还不熟悉3dmax制作水龙头的操作,下面就为亲们就讲解,希望对你们有所帮助哦。
1、首先打开3dmax,然后选择标准基本体下方的圆柱体,然后在顶视图中绘制水龙头的水管,在前视图中调整位置


2、调整参数

3、选中刚绘制的圆柱体,然后点击菜单栏中“修改器”列表下的弯曲修改器,再修改一下参数,在弯曲修改“中心”子物体级别进行修改


4、选中扩展基本体,再点击切角立方体,然后在顶视图中绘制水龙头的出水口,再调正一下位置

5、在顶视图中绘制水龙头的开关把手,再调整一下参数


6、选择修改器列表下的FFD4×4×4修改器,进入“控制点”子物体级别,再进行一下变形修改和调整一下位置


7、最后再添加不锈钢材质以及渲染即可制作完成

上文就讲解了,希望有需要的朋友都来学习哦。
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