作为PUBG御用测评员,这几天我在素材库中整理2018蓝洞大事记的时候,偶然发现了一些奇奇怪怪的东西。
那么我们就来一起看看,那些蓝洞未能兑现,或者暗自取消的游戏内容吧:
1.活动模式:
曾几何时,在我们都还没有如今这般强的时候,每周五的活动模式都是我们与小伙伴欢声笑语的最佳场所。无论是狙击模式、躲避球模式、还是空投模式,甚至是吉利相交(吉利服+十字弩)的娱乐模式,都或多或少给我们带来了欢声笑语。
但是在10月25日,随着最后一次活动模式:一枪超人的取消公告,蓝洞却再也没有开启活动模式。
或许部分的活动模式并没有那般有趣,但是能够给玩家不同的游戏体验与选择。
起码在周五,我们还可以期待一下是否有新鲜的游戏玩法。
2.饰品合成:
如果说,活动模式起码还有一个结局的话,饰品合成系统就是消失的悄无声息。甚至很多玩家都是在很久之后猛然发现这一功能消失掉了。
在第22轮更新测试中,我还对于饰品合成系统进行了详细的测评:
第22轮更新UI/UX变化:合服、段位来袭,重复饰品再利用
如果有不了解的小伙伴可以点击了解一下。
这一功能自身是没有问题的,可是在实装正式服仅仅几天之后,蓝洞就悄无声息的移除了这一功能。可能有新入坑的小伙伴,都不知道这一功能曾经存在过。
3.防暴盾牌:
这个画面,很多小伙伴是不是很熟悉?
在今年6月的时候,绝地求生的玩家之间一定都流传着关于防暴盾牌的说法。而很多玩家也都在讨论这个物品能够给游戏带来怎样的变化。
转眼12月底了,是不是很多玩家都已经忘记了它的存在?或者干脆就当作某个玩家的爆料而一笑而过了?
其实,防暴盾牌的存在,是官方宣布过的:
在2018年E3展上,蓝洞官方宣布了盾牌的开发计划,并且承诺,在2018年的后续更新日程中,投放至PC端及XBOX的对抗模式内。
但是距离2019年只剩最后几天了……蓝洞你真的做好了么?
说到这个主题,我相信,很多玩家第一反应是:蓝洞你说好的反作弊呢?
可能关注我的小伙伴都知道,虽然我经常在测评中挤兑蓝洞,但是我还是非常热爱这款游戏的。随着最新第24轮更新之后,我们在游戏的过程中,遇到的外挂其实会少一些了。相比于蓝洞最为无助的4-9月,我们其实能够明显感受到外挂的减少。至少已经远远不像之前那般猖獗。虽然很多人说都会演了,但是有非常多的玩家现在也已经很强了。总的来说,游戏体验其实相对来说已经变好了。
2019就要到了,虽然做测评挤兑蓝洞半年了,但是我发自内心的希望PUBG能够越来越好。
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