由《方舟:生存进化》工作室Studio Wildcard带来的《Atlas》一经开售就引来了玩家们的大量差评,而目前开发商终于出面向玩家们道歉。
官方在道歉中表示,涌入的玩家数量超过了他们的预期,因此他们调整了一些全新的技术系统后才稳定住了局面。目前他们的首要目标仍然是稳定性,保证连接以及数据问题,并将会在接下来的日子里得到显著改善。另外有不少人认为工作室缺乏与玩家群体的交流和沟通,官方同样对此表示歉意。
游戏的此次更新添加了新版本的服务器,官方表示现在服务器的稳定性已经显著提高,还修复了不少BUG并调整了游戏的平衡性。Wildcard表示为了表达对玩家支持的感激,他们会通过频繁的更新来不断完善大家的游戏体验。
目前《Atlas》共在Steam上收到了14000篇评测,其中仅有28%为好评,差评主要集中在了BUG多和服务器差这两个问题上,另外同《方舟:生存进化》一样,本作的优化依然堪忧,之前曾有测试称即使用RTX2080Ti也无法稳定60帧,这对于一款联机游戏来说可以说是致命的,希望工作室能履行他们的承诺,继续完善游戏。
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