好玩的冷门游戏有哪些?好玩但是冷门的游戏推荐

时间:2019-02-05 15:25:33 分类:游戏攻略
编辑:匿名

有一些游戏无论制作的精细程度还是剧情的丰富性都是很高的,但是无奈的是由于各种原因导致其变为了冷门游戏,所以说冷门和好玩并不是不能共存的,那么接下来就让小编来给大家盘点一些冷门但是好玩的游戏吧!

盘点那些好玩但是冷门的有游戏

1.《二进制领域》

这世界上有些游戏的特点很鲜明,却总喜欢定格耐人寻味的名字,《二进制领域》就是这么个游戏。

笔者有幸在一位朋友的介绍下玩了这个游戏,立刻就被其脑洞大开的故事,极具协作感的团队作战模式和过硬的游戏性所吸引。

这个故事发生在2080年的东京,讲述了机器人和人类,人类和人类之间的纠葛。

对玩家来说,这是极其考验团队作战水平和细节把握能力的一款作品。

根据玩家选择的不同,跟随玩家的同伴也不一样,故事走向也会因此发生改变。这让整个故事充满戏剧性和丰富的变化,非常有趣。

总的来说,本作绝对符合"冷门又好玩"这样并不矛盾的特质。

2.《破坏者》

坦白说,作为一个还算老资格的玩家,我一直都很佩服EA公司在某些方面的格调——比如他们对游戏题材的切入和各种细节的把握。

毫无疑问的是,这种格调,在《破坏者》这款游戏中得到了毫无保留的展示。

是的,对熟悉EA公司的玩家们来说,本作是一款相对冷门的作品,但冷门不意味着游戏不好玩,冷门也不意味着它就落入了题材的俗套。

玩家依旧处于最难熬的战斗背景之下,然而在本作中,玩家扮演的却是一个困境中的赛车手,他需要用自己的智慧和勇气去克服一切困难,给城市带来希望。

无需置疑,一直以来,能够在动作游戏中更加广泛而深入的体现出强大且丰富的游戏性,是EA公司的最大亮点之一。

个人觉得,哪怕一直以来EA也背了些耐人寻味的囧名声,但能把游戏做到这种地步,起码还是当得起"用心"这两个字的。

3.《灰烬》

众所周知,如今的末日题材游戏,如果不是像《生化危机》系列那样直接面对一堆僵尸,就是像《辐射》系列那样,稍不注意就处于僵尸和各种敌人的包围中。

这样的游戏设定,出现一次是创新,出现两次是有热度,再多出现几次就是审美疲劳了。

但是,看看"育碧主导"的《灰烬》有什么不同?

哪位玩家也许在想——都是末日题材,能有多少不同?

其实很简单,在本作中,玩家连"代入"和"扮演"的东西都是和其他游戏有区别的——因为本作的主题不是人类。

玩家将扮演一个神灵,可在任何地方创造流水、岩浆等元素。能够轻易的控制地形,进而影响水的流动,创造湖泊,甚至是制造海啸。同样的,可以建造植披,赋予土地生命,并保护土地免于风化侵蚀。并且还能控制流动的熔岩。

换句话说,这一次,玩家不是"一个人",玩家的任务也不是"对抗人",玩家要做到的是,是想想怎么去面对大自然的力量。

笔者认为,如果这都不够好玩,游戏世界里可能真没有脑洞更大的思维方式了。

4.《福尔摩斯:罪与罚》

本来笔者想在这里写上《福尔摩斯》系列,毕竟对罪案解谜类游戏的粉丝来说,本系列无论是哪一部作品,都有相当高的可玩性。

不过,比较诡异的事情是,即便算上最新的《福尔摩斯:罪与罚》,本系列直到现在的总销量也没有突破一千万套,着实令无数粉丝有点无奈。

事实上呢?事实是本作,或者说本系列,有着扣人心弦的故事情节和极强的游戏性,同时还有着一般解谜类游戏没有的趣味性和延伸感。

换句话说——让本作和本系列好玩的原因来自游戏的内核,而让本作和本系列变得冷门的缘由则来自它的销量。

这看似矛盾却又统一的状态,正是如今游戏业界很多作品绕不开的悖论。

希望本系列什么时候能真的火一次吧,毕竟人还是要有梦想的,万一实现了呢?

5.《魔窟冒险》

一款我很喜欢的冷门游戏,一款并不那么简单的独立游戏,一款你选择了什么职业就能最大限度发挥出其特点,甚至能够妥善应用工具来做事的游戏。

僧侣会远程隔空控制小物体,探险家能在某些地方甩荡索过障碍,乡巴佬可以在水下做个气罩呼吸。

科学家可以各种计算机和操作带电的器械,双子可以召唤幽灵双子代替自己的动作,骑士可以使自己身边的人和自己都出于无敌状态不过自己不能移动,时空旅行者可以直接时空穿梭短距离穿过一些障碍。

如上所述,玩家们理所应当,也完全有必要最大限度的灵活运用这七个职业的基本特点,以便获得游戏性上的最大满足。

要知道,游戏性从来都是独立游戏不能缺乏的重点,没有了这个,好玩自然也就无从谈起。

以上就是小编给大家带来的全部内容,希望可以帮助到您!