我去玩《三国裂》是一款以三国历史题材为背景的卡牌类国战型手游,游戏将武将人物武将以卡牌形式呈现,主公招募百位三国名将,体验即时微操军团战斗及130座历史名城大地图策略国战,制霸三国。
我去玩《三国裂》结合恢弘的战斗场景和丰富多彩的国战玩法,其中武将又根据定位不同区分成各个兵种,每个兵种之间又存在相互克制的关系,活用兵种克制技巧可以轻松形成优势对局。下面为大家带来关于兵种之间相生相克关系的深度解读。
【兵种相克】
游戏中将武将分为三个兵种:骑兵、步兵和弓兵,根据兵种职业特点的不同三个兵种互有克制,以至于形成骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵、步兵克制骑兵。如果合理搭配就能四两拨千斤,上阵使用相同兵种数量越多加成越高,一个队伍上阵兵种全部相同是可以激活对应兵种的国战技能。
【骑兵克弓兵】
先来说说骑兵与弓兵之间的克制关系,首先骑兵分为骑兵系和弓骑系两个系列,其兵种特点为生存能力低,伤害高,定位纯输出。而弓兵分为弩兵系和弓兵系两个系列,其兵种特点为生存能力中,伤害中,定位半肉半输出。掌握了兵种的基本定位之后,玩家们在对战中就可以针对敌方弱点进行搭配。
【弓兵克步兵】
然后说说弓兵与步兵之间的克制关系,上面说了每个兵种都会有两个系列分支,步兵也不例外,其具有盾兵系和枪兵系,兵种特点为生存能力高,伤害低,定位纯肉。步兵一半在阵容搭配中处于前排,而弓兵位于后排,加之步兵攻击距离有限,弓兵可以在安全区域内进行输出。
【步兵克骑兵】
最后说说步兵与骑兵之间的克制关系,之前已经将所有兵种的职业特点罗列了一遍,相信玩家们应该已经大致了解。至于步兵克制骑兵的道理也很简单,步兵属于前排坦克兵种,而骑兵位于中排半肉半输出,相比之下骑兵看上去是均衡发展但没有突出优势,步兵则能轻松攻击到骑兵。
好了,以上就是我去玩《三国裂》手游兵种相克的相关解读,其实每个兵种还拥有自身的兵种技能,但是却往往被人们所忽略,但是将技能培养到一定程度之后,其作用是非常强大的。
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