近日,来自343工作室的负责人Bonnie Ross在接受IGN采访时确认,《光环:无限》确认将参加今年的E3大展。对于参展内容我们目前所知甚少,但Bonnie透露其中将展示新的SlipSpace引擎带来的视觉效果,也许我们能够在百天之后的六月看到游戏的实机演示。

Ross透漏343工作室通过开发系列之前的作品有了“很好的学习时刻”,这些作品包括《光环:士官长合集》、《光环4》的多人模式,《光环5》多人模式的3个REQ包以及免费地图等等。她表示这些《光环》游戏的开发经验将对343团队对《光环:无限》的开发工作起着重要作用。
微软曾在去年的E3上公布了一段《光环:无限》引擎的预告片,Ross解释说:“这是关于希望,惊奇,英勇,人性,社群,将一个社群聚到一起。这就是预告片的本质,也是我们想做的内容。”这和当时Xbox老大Phil Spencer的解释如出一辙。Spencer说:“我们将随着士官长开启他拯救人性的伟大旅程”。
Ross透漏《光环:无限》游戏总监Chris Lee将在6月份的E3上公布游戏的更多细节。在诸多话题中,其中一个就是关于《光环:无限》新引擎SlipSpace的能力。
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