原神力量机制有什么?小编相信一定有不少的原神玩家对此表示不解!今天小编就为大家带来有关于力量机制的详细内容介绍,将围绕出力者与受力者两个不同的角色群体展开,供大家参考,感兴趣的小伙伴们千万不要错过啦!
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从施力者出发
1. 角色/怪物等级和技能本身 影响力的大小和方向,低等级温迪无法将丘丘人吸至空中,女仆第四段平a和重云第四段平a对丘丘人的击飞距离不同,重云第一段平a和第二段平a对丘丘人的击退距离不同;
2. 技能本身/爆炸和怪物的相对位置 影响力的作用点和方向;
将丘丘人击飞后,在其脚下放阿贝多e莲花,相对位置的不同,既有可能让丘丘人飞的高,也有可能飞的远,大剑平a第四段时,与丘丘人的距离不会影响击飞效果,猜测其作用点是固定保持在丘丘人脚前!
3. 力的类型
对群的爆炸力和对单的普通力
从受力者出发
1. 质量
温迪e能够使丘丘人浮空然后缓慢坠落,能使风拳浮空但不能缓慢坠落
2. 阻力和其他力
重云平a第一段可以螺旋击飞飘在温迪大里的牛头人, 但无法对站在地上的牛头人造成硬直,猜测是因为力度太小加上地上有摩擦阻力,使得牛头人最终速度为0
同样,凝光星璇二连只能对地上的风拳造成击退效果,但能对站在岩主桶边缘的风拳造成击飞
总结
硬直的流程为:受击->满足触发条件->发生硬直->发生硬直后的一小段时间->重置
以上就是本期小编为大家带来的有关于原神力量机制有什么的详细介绍,希望大家喜欢,喜欢这款游戏的小伙伴赶紧下载试玩吧!
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