追马是赛马娘手游里面的马娘之一,那么你知不知道赛马娘手游里面的追马该怎么培养呢?58免费资源小编今天给大家带来了赛马娘手游里面的追马的详情介绍,赶紧来这里了解一下吧。
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追马
专精 | ||
スキル | 効果 | 翻译 |
| 左右に移動すると状況を把握して視野が少し広くなる<作戦・追込> | 左右移动时会更加容易把握状况并少许提升视野 |
| 下り坂で疲れにくくなる<作戦・追込> | 下坡不容易疲劳 |
普通 | ||
スキル | 効果 | 翻译 |
| 前が詰まった時に落ち着いて態勢をわずかに立て直す<作戦・追込> | 前方如果被围堵时会少许冷静下载再度突击 |
| 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・追込> | 容易获得更加好的位置 |
| レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込> | 在比赛终盘较为显眼的马娘(领头?)会少许增加紧张感(增加失误可能性?) |
| レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | 在比赛终盘如果在后方的话视野会少许变广 |
| 下り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・追込> | 下坡的时候会少许不容易疲劳 |
| 左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる<作戦・追込> | 左右移动时会少许容易把握状况并少许提升视野 |
| ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込> | 在最后阶段的时候直线的加速力会少许增加 |
| レース中盤に脚を溜めてわずかに疲れにくくなる<作戦・追込> | 在比赛中盘时会少许保留脚力(?)少许不容易疲劳 |
| 直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込> | 在直线的时候速度会少许提升 |
| レース終盤に追い込み態勢に入り位置をわずかに上がる<作戦・追込> | 在比赛终盘的时候追击姿态进入的位置会少许提升 |
| コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> | 在弯道的时候速度会少许提升 |
赛马娘追马怎么养
1. 父母选取。从手头种马中尽量选择了有中距、长距因子的(追马因子我一个也没orz)。大招因子测试性地带上了皇帝大招因子(公认适合差马的大招,不知放在追马身上如何)。速、耐、力因子随缘,毕竟是测试。
2. 配卡。考虑到追马要超越前面数匹马,对力量要求高,配卡选择了2力,其它速耐根各1,加上绿恶魔一张。
3. 加点。加点力>耐>速>智>根。
4. 育成结果。根据上面的策略,我把皮皮船练成了DCCDD型。另外,为保证进长距URA,参加了几场长距赛事。但最后败于有马纪念,且显然无力回天。
5. 经验总结
- 赛前予想中,力量永远是双圈,说明追马对力量要求并不高于差马,哪怕它需要穿过更多的马匹。
- 皮皮船赛事距离分布为中中中长长长中中长。由此可得出,前期速度适当高,中期耐力适当高,后期再回来提升速度。另外,看赛事占比,URA更可能是中距赛。
58小编给大家带来的赛马娘追马的技能是什么就到此为止了,想要知道更多攻略以及教程的话就在58免费资源网逛一逛吧。
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