阴阳师面灵气值得养吗 SP式神空相面灵气技能是什么

时间:2021-07-14 14:51:23 分类:游戏攻略
编辑:匿名

阴阳师空相面灵气有什么技能?面灵气是阴阳师即将正式上线的一款新的SP式神!相信一定有很多喜欢玩这款游戏的小伙伴们都迫不及待的想要了解一下有关于SP面灵气有哪些技能吧,接下来小编就来为为大家分享,希望大家会喜欢!

阴阳师SP式神空相面灵气技能效果

[存湮] 普攻

破碎的面具飞出,对敌方目标造成攻击100%的间接伤害

技能升级效果:

Lv.2 伤害增加至105%

Lv.3 伤害增加至110%

Lv.4 伤害增加至115%

Lv.5 伤害增加至125%

[表里之相] 主动

唯一效果!非召唤物的目标阵亡时,凝聚其灵魂化作未面!受到致命伤害或者累计收集7张未面时,进入黑光姿态

[施放]累计收集不少于4张未面时可施放,移除敌方目标的一线目,进入黑光姿态

未面:[通用,印记]每张增加3%暴击和10%暴击伤害!

黑光:[通用,印记]引燃一线目,移除自身所有减益,将[梦虚空境]替换成[轮回一息],恢复100%生命,攻击附加20%吸血效果!

技能升级效果:

Lv.2 每张未面为友方全体增加10点速度

Lv.3 每张未面为[轮回一息]追加1段伤害

Lv.4 自身使目标阵亡时额外获得1张未面

Lv.5 施放时,每张未面为自身增加25%的行动条

[梦虚空境] 主动

绽开梦境,一线目附身敌方目标,并为全体友方增加25%行动条!若敌方被一线目附身,先引燃再重新附身

一线目:[通用,印记]唯一效果!降低目标20%防御!引燃后移除,造成等同一线目中怨痕值100%的间接伤害

技能升级效果:

Lv.2 回合开始时,将等同于自身攻击131%的怨痕印刻于一线目中

Lv.3 将等同于友方造成伤害的20%的怨痕印刻于一线目中

Lv.4 受到伤害时,将此伤害的50%印刻于一线目中并减免

Lv.5 一线目重复附身同一目标时,使其被动失效2个回合

[轮回一息]

对敌方目标造成攻击131%的间接伤害,若目标阵亡且仍有剩余段数,则转化攻击当前生命最低的敌方目标

拓展阅读:

面面的技能:

一技能普攻注灵,看起来和别的普攻没什么区别,但是她的普攻是间接伤害,这个样子就可以直接无视掉晴明的盾等一些阻挡盾系技能。(但是普攻还是有点鸡肋的,当然这个间接伤害也不是无视守护类盾系的技能);

接下来讲讲二技能轮回之面,场上有面灵气存在,是随时都会有两种面具存在的!尤其是善面,是拥有先机效果的,善面是挂在友方身上的,每一个在场善面都可以给自己提供抵抗和减伤。善面的产生是在使用三技能之后给全体友方挂上善面,并且在友方行动后,善面还能给队友提供10%的辣条效果;

而恶面的产生是在友方行动之后,身上的善面就会转化为恶面附带到敌方身上(优先血少的附带),注意,友方行动完身上的善面就没有了,是转化为恶面。并且,每个在场的敌方身上的恶面都能给面灵气提供速度和伤害的加成。这也是有人拿面灵气作为输出的原因!

三技能禁断之面,既是输出技能,也算是辣条技能,只不过存在的方式不同是根据在场的面具种类而决定;

如果队友身上存在善面,那么面灵气使用三技能时候就会给友方产生辣条效果30%,这一般都是纯拉条型的面灵气;

因为一速面灵气是全队的先手式神,又因为恶面的产生效果是队友行动之后才会产生,并且消耗身上的善面,所以作为一速,所有队友凭借着先机效果,就能起到辣条作用,也正因为之后队友们行动了,消耗了身上的善面,所以之后使用禁断之面拉条拉不上来的原因。(有好几个小伙伴问我说除了第一次能辣条,为什么之后拉不上来的原因);

如果作为输出,那么面灵气就不能追求太高的输出,应该在大家行动完之后,身上的善面转换为恶面附到敌方身上,再使用禁断之面才能打出高额伤害!

看完以上小编整理的攻略内容,大家都有清楚吗?

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