夜阑这名角色原神的新角色马上就要正式上线了,但是很多的玩家虽然有听说夜阑有着很厉害的增伤机制但是又不知道是怎么一回事吧?那就赶紧跟小编一起来看看这篇夜阑的增伤机制介绍吧。
夜阑主要方向是替代元素队的风系。
首先
夜阑增伤最高50,共14秒每秒提升3.5,大招释放加1%其实仔细想一下平均加伤26.5%左右。
风套这个东西加伤大概多少?实际下来对于10抗来说相当于也是25左右吧。
如果队伍里已经把抗性减掉了,此时风套收益理论上有20%。
对的夜阑这个天赋触发出来就等于一个风套了
所以夜阑在现有配队有单纯风系减抗位的话就
代替“风系辅助位”
解放行秋有点困难,至少只能一些队伍里解放。
用途用来攻坚,对战boss级别的血厚怪物。
优势在于不用先手上元素扩散怪物上的元素就可以拿到相应增伤。(比如宵宫,胡桃)
带风套角色的其他加伤功能用夜阑的伤害弥补。
大趋势有可能是和万叶形成上下路关系
队伍里需要风系聚怪减抗或者加伤,自然会把万叶拿走,剩下的队伍需要就只能拿其他风系,打boss等聚不起来的怪,你上温蒂合适吗?要不上砂糖或者琴吧,夜阑就是接下来最优选择。
不过夜阑也可以风系一起上就是了
这样想的话一般认为来讲当万叶被抢,另一只队伍需要一个风套工具人时,有夜阑必会成为更优选。
现今所有队伍除开岩队和胡行钟优菈物理队这三只队伍,其他队伍都对风套是一个值得考虑的buff
原神中配队千千万
原神中配队千千万,把各种各样的人物组合随自己喜欢配在一个队伍里,风系角色减抗都是每个玩家组元素队时会考虑的一个重要buff。
胡行钟也有玩家在想方设法得把风系角色塞进去,去拉高上限。
夜阑还可以和风系形成拐上加拐,后台伤害可以搞一下副C,水系也是反应基底可以放进许多队伍。
可见夜阑队于大部分玩家的重要性。
原神夜阑好用吗的全部内容介绍就是这些了,具体的就需要你到游戏里面实际体验了。
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