随着原神的2.7版本的临近,夜阑这名角色也是马上就要和大家见面了,不过应该还是有些小伙伴对于夜阑这名角色的详细情况不是很了解吧?那就赶紧来看看这篇文章了解一下夜阑的技能吧。
基础相关数据:基础攻击力244点、基础生命值14450点、基础防御力548点、突破增加暴击伤害,暴击率24.2%暴击伤害50%。,攻击和防御偏低生命值高,完全符合后面技能伤害和生命值绑定的设定。
等级突破消耗材料:遗迹巨蛇的新材料46个,星螺168个,若陀龙王掉落的鎏金之鳞18个,以及愚人众掉落的徽章若干。这次夜阑的突破材料算是友好的了,没想到竟然会用到了老周本若陀龙王的材料,准备入手夜兰的玩家可以提前准备了。
普通攻击:潜形隐曜弓
普通攻击至多能进行4段的连续弓箭射击,重击时脱离战斗状态5秒后获得一个破局状态,可以减少下次满蓄力时间80%,并且造成一定的水元素范围伤害。
元素战技:萦洛纵命索
分为一个点按和长按,长按可以获得一个3秒的疾走状态,用来大世界赶路也还行。重点是在于能触发「破局」状态,减少蓄力时间,配合技能CD较短(10S)的优势,强化长按蓄力功效。
元素爆发:渊图玲珑骰
夜阑的核心技能,造成水元素范围伤害,并且带有协助攻击。挂水效率媲美行秋,每1秒可触发1次(伤害3次),「络命丝」爆发命中敌人时,将会进行一次协同攻击。大招的70元素充能,可能是唯一的不足了,想要稳定循坏还是要解决一下充能问题。
两个天赋技能是重中之重,当队伍中存在不同类型元素角色时,可以相应的提高夜兰的生命值,而生命值直接是和伤害挂钩,所以挺实用的天赋。最后一个天赋是核心的增伤天赋,当夜兰的大招(元素爆发)存在期间,能使队伍中直接的当前角色造成的伤害提高1%,并且每秒进一步提供3.5%,至多可达50%。
实战上是吃不满50%增伤,大招持续时间是15S,扣掉开始的一秒也就是14*3.5%等于49%,但是这是站场15S换来的数据,等到吃满的时候也持续不了多久。不过可以考虑一下香菱锁10秒大招,最后雷神直接一刀吃满增幅,当然这只是理论,不考虑切人重置的情况下完成的。
夜阑命座机制,由于夜阑大招和天赋的机制原因,所以0命的夜阑已经处于是完全体了,对于平民玩家来说是一个很友好的角色。但夜阑的命座上有着更加出色的表现能力,前面3命属于锦上添花系列,直到4命的时候就有一个质变了,不错4!命之后夜兰成为了一个稀有的生命拐,对于拥有胡桃的玩家来说,4命可以说是完美配适。6命则是老套路了从辅C直接变成了主C。
夜兰专武若水90级相关属性:基础攻击542,暴击伤害88.2%,精1生命值提升16%,周围存在敌人时,装备改武器的角色伤害都会提升20%,无论该角色是处于场上还是后台。好家伙!不吃攻击力增伤真是一绝,不过这更适合氪佬满命状态配满精充当主C的专武。
虽说只是V1版本,但是夜阑的整体机制摆在那了,后台挂水的同时补充了增伤乘区,此外还有4命的生命拐。缺点是没有生命回复和减伤效果/霸体,天赋二的增伤就代表着只能适合驻场,但是这也完美的契合了胡桃和钟离以及宵宫魈等一众热门主C,或者雷神也能开发出新玩法也说不定,就好好期待一番吧。
小编给大家带来的原神夜阑技能是什么的全部内容就到这里了,不知道这篇文章的内容你喜不喜欢呢?
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