舌尖上的美食梦1.19

2024-12-03 14:39:02更新

开罗舌尖上的美食梦是一款像素画风的美食经营类手游。玩家可以探索各种食材,研究多样的菜肴,吸引更多的顾客。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

开罗舌尖上的美食梦游戏简介

煎炒烹炸焖溜熬炖,柴米油盐中传承灿烂文明。 川鲁粤苏浙闽湘徽,一日三餐里展现广袤中华。 《舌尖上的美食梦》为各位玩家营造了一个中华美食乐园,玩家在游戏中经营一家中餐馆,研究食谱烹饪技术和探索各种食材,建立自己的五星级技术团队,努力挖掘新鲜美食,探索中华美食文化。 游戏里汇集了多达20个传统菜系的近百道著名中华美食和同样丰富的食材。由此衍生出的超多美食组合足够玩家充分放飞想象,领略真正的中华美食文化。

开罗舌尖上的美食梦游戏特色

山河南北,寻鲜美

四方珍馐,齐荟萃

烟火油盐,调百味

高朋满座,来相会

开罗舌尖上的美食梦玩家评论

玩家一

作为一个模拟经营餐厅游戏,当然还是从选择菜品开始啦,个人推荐选有德州扒鸡的那个菜单(前期(开第三间分店前)很赚钱,后期就更赚钱啦),前期建议全招服务员(可以放厨房,如果开分店需要厨师的话就招厨师),

到时候会遇见一个叫吴巳蛇的厨师(无论如何也要获得,建议多用点爱心巧克力和电影票,加薪偶尔就行,因为加薪是长期亏钱)

寻找食材的时候,建议一个一个来(意思就是把上一个地点的宝箱全部找到才去下一个地点)

第一次看广告会送你东坡肉,把它上架会暂时增加人气(会来很多顾客,建议扩建了餐厅后才看,因为如果不扩建就看的话,会有人因为桌位不够而在门口排队,运气再好也会有很大损失)

优点:音乐听起来很顺耳(当因为什么暂时增加人气时,音乐会变化);操作不复杂(个人玩半个小时就熟悉了)。

建议:多推出几种餐厅主题(更加个性化);把“小龙食材铺”的食材分类(界面上增加一个分类栏,比如:酱油在调料类、海参在海鲜类)。希望推出哦

玩家二

对于开罗的游戏真的是毫无抵抗力啊!好久以前就在玩开罗的游戏,几乎都玩遍了~我觉得这款游戏很像我之前玩的《吃货大食堂》,只不过那款主要是日式美食,这款更符合我们中国玩家的胃口吧,都是中国各省的美食,看着屏幕里的一个个像素小人活力满满,充满干劲,品尝着美味的菜肴,真的很治愈啊,一边玩一边解锁各种菜式,各种装饰品和桌位,各种顾客图鉴,我这个收集控表示一本满足!同样喜欢像素风格和经营类游戏的朋友们可以玩玩咯!

玩家三

前期我就三道菜式

每晚开发一道菜,把价钱味道魅力搞上去。

为什么三道菜式呢?

因为客人来的数量都差不多,别人点便宜的菜就我们少赚了几份钱。所以把你最贵的菜放上去就行了。

有活动开活动,可以暂时增加客流量还可能有隐藏人物

到了第二年会有个吴已蛇的厨师。属性挺高,所以我直接雇佣了。千万别点给他加薪!不然明年你就崩了!

所以就点电影票和送礼物(下面两个选项)雇佣到他你一开始会亏损3万-4万。别慌,你先在乡村店啃着!过个1-2年很快还完的。会有补贴的,到了乡村店第一还有奖励金的。然后分店先别开!到了有迁移一号店就可以溜了。我在第4年11月去了大城市,最好的那个。到哪里之后再把活动开上,客流量增加,钱就蹭蹭蹭的来。有了之后再开分店。过了之后会有特殊顾客。那玩玩意叫 麦当 然后把你每晚研究的最好菜式给他,照顾好了他你会有个桌子。4人桌(虽然三个人也可以坐)等招牌菜很难开发的时候,换个主菜开发,把价钱味道搞上去。招聘店员你得店提前招点。之后开分店安排些人手。哈哈,开分店我主要目的就是升级店员。有了经济基础,又可以开分店了。此时我扩建证有4个了,然后我直接扩建了1号分店。每个月赚3万,轻轻松松。再过几月,继续扩建。最多扩2次。旅游几本无忧,菜场我直接清空。钱都是蹭蹭蹭的啊。活动有就开,注意发薪水的时间(欠费开不了活动)我现在员工薪水都有2w3,反正肯定是稳赚不赔的。

开罗舌尖上的美食梦版本更新

版本 1.10 (2)

1.修复了游戏部分文本错误

2.更换了游戏中部分美术素材

老玩家更新游戏覆盖安装,存档仍然会被保留

  • 大小:56.46MB
  • 分类: 经营养成
  • 版本:1.19
  • 小编:匿名
  • 厂商:其他
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