末日方舟1.1.14

2024-03-26 20:30:02更新

末日方舟手游完全版以生存为主题,末日降临,人类变为僵尸,威胁着玩家的生命,同时玩家也要注意其他人类的动向,努力活下去。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

末日方舟手游完全版游戏简介

《末日方舟》是一款主打末日生存和俯视角探索的生存策略游戏。当然战斗并不是《末日方舟》的核心元素,假如这个世界真的沦为末日,就没有那么多人想继续斗争了吧。

末日方舟手游完全版游戏特色

末日里的小女孩

僵尸各具特色

建立庇护所,尽量保全人类

艰难生存,收集资源

末日方舟手游完全版游戏攻略

一:4项基本状态介绍

二:打怪武器攻略

三:交易攻略

四:科研和建筑攻略

五:生存开局

游戏设定4个基本数值:健康,精力,饱腹,心情。

当一项数值过低变为红色时候,另一项数值掉的比正常值快,所以正常情况下我们不要让一项变红,否则就是亏。很早以前发现,当三项都过低的时候,我去睡觉补充精力,发现起来后另两项红色,当时忘记进行了哪种操作,吃食物再睡还是听音乐再睡?起来后发现为黄色,睡眠不足肯定是影响心情的,当时记得大概有交叉循环,其他的循环关系大家不要纠结,我也懒得再去证实哪那两项的关系,没有那个必要,只要知道,没事不要让一项变红,请切记!

1:健康:被怪攻击受伤,吃腐坏食物或者低档次食物吃多了会引起各种疾病掉健康值。

2:精力:睡眠值,睡觉补充,每时每刻都掉,睡觉都掉,前期送一堆食物和饮料,所以最重要的就是精力,床的优先度为第一,特别是生存难度。

3:食物:这里重点说说吃低级食物的问题,游戏在改版之前精致烤土豆无疑是最最最实惠的东西,无脑土豆,制作组明显注意到了这个问题,所以现在精致烤土豆加了个草药,在生存难度草药有多种用途,现在只能偶尔大麦不够了会吃到,目前最划算的自然是黑面包了,5个大麦1个土豆,实在没有吃白面包的必要,黑面包在普通难度吃6,7个就会得胃病或者腹泻,生存难度5个左右就会得病,相信SL玩家。。。我们都懂,但我这里要再引用一个机制,请认真听:作为强迫症患者,SL无数次之后,头脑不够用的还一直在SL,头脑够用的患者会发现,下一次吃黑面包无论你怎么SL,还是做点事再吃,必得病,为什么?

这里做个我个人的解释,假设吃第一个黑面包得病几率为x%,那么迟第二个得病几率为dx%,第三个第四个以此类推,几率会增加很多,所以到最后90%以上的时候肯定会生病,那么我们要做的是在第一次得病的时候适当SL两次就可以了,下一个不需要再SL了,我甚至试过在必得病的时候不治疗,继续吃,直到吃成病情加重的前一次再治疗,结果是下一次吃2,3个就又得病,所以,没有必要,具体算法数值不清楚,但原理应该不会错,希望大家适当SL就可,节约时间。另外如果非要得病,请得胃病不要腹泻,因为胃药比腹泻药便宜一点,并且后期你自己做的时候胃药只要3个草药和水,而腹泻药是要4个草药的。黑面包炖鼠肉炖兔肉,完美吃法肉汤就够了,其余没有吃的必要。

4:心情:喝各种饮料,抽烟,听音乐,洗澡增加,前两个难度您随意,生存难度在音响出来之前,饮料抽烟增加,我不会去多听音乐的,不要说舍不得留着交易,前期最关键的是时间,所以饮料烟建议不用留。

三:交易:

交易恐怕是这游戏最大的乐趣了,先说概念,没有谁喜欢什么一说,同样的东西价值都是一样的,只是每个NPC给你的扣率不一样每个人物都有三种资源组合方式,当天第一次对话决定种类,可适当SL。黑妞金发女固定除外。

1,博士:在生存难度可交易的数量变少,每次赚的没有那么多了,以夹板为单位,和博士换1木雕要5夹板,你是不赚的,2木雕9夹板,你可以赚一个木头,3木雕我记得是13吧,可以赚2个,其实在沐浴露或者蓝色药丸出来之前我都不建议交易,除非必须的得病药物或者急需资源,请切记

2,胖子:基本只换食材,成品不要换,如果你换成品了我只能说你大局观不好,规划不全面,第三次游戏机后还能便宜一点,反正没有沐浴露我也是不换的。

3,骗子小哥:这里主要换前期的一点钢,沐浴露出来之前坚决不换,做音响的时间卡不上博士可以和他换一拨,关于音响我后面开局走向再说。到北城换沐浴露。

4,公园弟弟:可以换一点火药,不过在南城没有苟永生的必要,胖子换完次数你也苟不住。

5,黑妞:再见!

6,金发女:到北城后,上沐浴露除了塑料皮革,其余每次一波全换了,橡胶够了也不用再换

总结:很多人和我一样喜欢无限苟,在生存模式,首先你要不受伤,南城胖子你要想苟时间长一点就和他换完交易次数,反正到北城留着他无限苟没毛病,

黑妞在生存难度无限苟情况下你可以把他麦子换了,坏土豆视情况,换太多仓库懒得往下拉。

如果前期你在没有沐浴露的情况下换物资了,我只说两点,1,你大局规划的不好,是不是食物没了你才想到食?是不是你要强出某件东西研究完了一看,哎呀,材料不够?如果规划的好,在沐浴露出来之前是不需要交易的,药品除外。

我不能说我大局观就怎么怎么强,偶尔也会出现少几个木材的情况,毕竟每个房间出什么不是你能决定的,而我又不喜欢大量的SL,所以,请尽量减少沐浴露之前的交易!

四,科研和建筑

这两项要放一起说前期研究啥?医院大概率会出科技书的,还能搜出漫画,不出科技书你就早出车,出科技书你就要搜刮医院一层后配合先出读书台连学三天,第8,9天出车,这几天要学什么?首先是床,并且你要搜出3级床的材料,如果不知道材料,存档学了看看要什么,算好再开始学习。其次是低级食物配方,避免超市出鼠肉兔肉你没法做,普通炖的一定要学会,因为这时候你做不出肉汤,再次要学会开锁器并做出来,大量绷带和夹板要会,不然只做5个要亏,大棚不一定要这三天学,因为我2级大棚出来之前是不种东西的,我的建议是往音响上学。

3级床最重要,没有之一,即使做出3级床,有时候睡眠还是不够的,因为你每晚回家还要做点吃的学的其他的,3级床必须每天睡8个小时以上,也就是10点之前睡觉,不然两天过12点睡会变红,我前面一再强调不要让单项变红的原因。

另外一个就是砍刀,学习时间不长,一半都会学。

再下来就是往音响上靠,因为前置科技多,而且也没材料造,但音响出来之前你去听音乐是极其不划算的。

淋浴室,我当它不存在,后期我资源爆了才会做出来,而且不会去洗净水器,我的建议是早造,不然只能烤低级肉,得病几率大。

车棚,南城我不会造,第三圈可以造出变速箱了,提升的速度挺多,在游戏没有更新北城之前的我都不会去升级。更新后如果你不升级显然耗费在路上的时间太多了,特别是跑商之后。

我在做一级大棚之前是不种东西的,除非资源卡的很紧近期做不出,推荐还是2级一起出。

墙,一直到北城中后段我才出铜线和铁的墙,要钢的墙我是不会做的,这辈子都不可能做的,因为音响的原因,前中期铜线是个非常重要的东西,绝对绝对不建议出铁栅栏,8个木头修修足够。

五,下面说开局

生存难度只要开局好了,你想怎么玩怎么玩,有2种方法

1,连续探明4个地方,遇到两个别墅进去搜了,医院第二天再搜,一层搜完2层也可以搜1到2个房间,这样避免SL,在第三天搜出科技杂志开始学习到第6天,第七天去超市找吃的,顺便再去医院2层,别墅和医院保险箱没开的去开了,搜完再走出车路线,奔着铜线去,尽快出音响。

2,第一天SL医院,并且最好要SL出科技书,晚上回家正常过天,第二天医院2层和别墅您随意。这样很麻烦,我的建议是第一种。

大局观,你今天要搜哪里,是在于你的状态,和你要做的东西决定的,每天晚上回家,看看箱子里食物腐坏日期,食物够不够2天以上的量,大棚种的什么,什么时候出锅,需不需要抓动物,你都要考虑到,南城想苟时间长大棚只种大麦和土豆,没有为什么,北城留胖子可以偶尔种烟草。推荐抓动物的时机是公园饱和度60%以上,大麦60以上,土豆出锅吃了几个,食物饱和度在黄色快到白色,并且还剩余5,6个土豆的情况下,并且你现在大棚里必须是大麦,如果还是土豆,则没必要抓动物,让公园养着。夹子第一晚大概率是不会抓到东西的,抓没抓到,抓到什么,12点刷新决定。第二晚抓的东西可以适当SL,我不推荐SL,因为过夜了比较耗时间。

第一个BOSS砍刀足够,这个公园我开始不会探地图去放夹子的,就让他吃完,不用担心。

第二个BOSS就完全不用着急去打了,南城搜完再去打,完全没问题,冲锋枪解决。

这里插一句公园放夹子问题,假设最大值是10,这里的数字不是指动物数,是指饱和值,两个公园我没去数最大动物数,没那必要,那么你放夹子的最理想时机是7,8以上,如果公园已经没动物了你还在地上放3,4个夹子,显然是没用的,只有刷新后才能抓到,并且大概率只抓到1只,参考造中级以上捕兽夹的材料,只能是亏的,另外搜到低级夹子不要放,拿去交易了。在我的永生档,两个公园动物基本满的,很放心,10天左右抓一回,良性循环。

现在来说永生,生存难度南城永生取决于胖子,如果他都是好食物,每轮都可以换几个食材,公园饱和度满的情况下极限一点是可以做到的,但是因为胖子有次数限制,且食物越来越坏,换不到什么新鲜食材,所以南城永生在生存难度是不可行的,两个公园撑不住,我实验到63还是67来着,感觉没有必要再在南城纠结了。

北城永生因为并且每天可以交易到大麦,何况还能交易胖子,如此简单,其实不种烟草胖子都不需要怎么交易。

在北城交易,沐浴露要在下午3点以后用,连续宰4天,并且不需要加精力的蓝色药丸和兴奋剂之类的,真的不需要,你只需要睡到下午3点以后,第四天天亮之前补好食物和心情,注意大棚时间,睡觉可以中间起来补补状态收收东西再睡,没必要一点点个睡到天亮。

永生交易的几个可持续性东西:大量子弹,夹板绷带,胃药,腹泻药(水不够的情况下),酒(水多大麦多)什么人物结局啊,很多帖子都讨论过了,这里就不赘述了,没通关普通玩不到生存难度。

只能想到这么多吧,想到了再补充,有错误的地方欢迎大家指正。

末日方舟手游完全版玩家评论

玩家一

看起来很多新手,写一个最难难度的心得吧,有什么想问的可以留言。这个游戏其实很简单,不需要什么空投。

背包很够用的,不用着急升背包。所有捡到的书和杂志都卖掉。每天带一背包材料回家就差不多了,前期的两个超市有大量的食物,千万不要一次性搜刮完。缺食物再去拿。

属性问题:第一个属性要满,被打伤了必须治疗,病了必须马上吃药。加重病情会导致需要更多的药品。理论上药品都是可以自己做的,前期实在做不了的找医生买。一两天就恶化了。

加心情前期烤火,升级音响后听音乐,基本上加心情的道具都是可以拿去卖掉的。

所有属性都白色心情掉得就慢,可以节约大量资源。

家具问题:最难的话床的恢复效果减少,必须尽快升级,每天睡觉8到10个小时,保证早点休息,半夜不睡觉,栅栏不会坏。

读书台没有用,洗澡装置没有用,车棚没有用,陷阱没有用,按摩器没有用,弩不建议造。

刷图比较好用的是,这把枪可以秒很多僵尸。但是比较便宜。枪的声音很多时候是正面效果。

近战建议前期砍刀后期小斧子。没有不能绕后的僵尸。有些僵尸枪伤害低,有些近战伤害低。比如警察僵尸,背刺一发散弹。

变速箱好东西,一定要升满。去北城之前升满难度不大。

电池好东西,最后一点电可以造耗电高的东西,不知道算不算是福利。

滤水器升级可以回满,一般前期不需要修。修高级的比较划算。注意蓄水,别浪费了。不要频繁开关滤水器,会浪费水。

鼠笼要最高级的,每个公园放一个。大棚只种土豆,升满大棚就不会缺食物,后期肉类多到拿去卖的。肉类前期烤,中后期做汤,肉汤卖的,炖肉可卖可吃。前期食物匮乏的时候所有小麦全做黑面包用,没小麦就烤。其他食物和香烟基本没有用。后期可以跟NPC买小麦。

药品只有胃药和腹泻药用得比较多,其他药品其实很少用到,注意某些僵尸打到会中毒,解贵一点,但是中毒就必须买。使用sl大法的话其他药品也是可以不用做的。

回血的药打boss用,刷图应该是用不到。

这个游戏前期就是三级大棚之前,之后游戏就简单了。

找NPC交易是可以实现永生的,材料会越来越多。前期医生,后期金发女。把金发女送去大哥那里变成材料NPC就行了。医生会有几率卖草药,如果sl草药的话不用开北城都能永生,就是太麻烦。后期金发女卖草药和主要材料。黑发女的材料贵一点。主要找黑发女买烟草种子做香水,小麦和烂土豆。

钢前期小偷,后期大哥。前期省着点,后期大哥卖。

小胖前期十二次交易用不完的,尽快把游戏机找到,小胖会给优惠。小胖后期去北城找医生后可以每天交易,最难的话每天一个肉。成品食物太贵,只要把胖子未加工食物全买就行了。

后期每天交易使用一次高级香水,注意香水用完了瓶子还能卖。低级的没有必要做。

救二弟很容易,第二次二弟困在毒气区。最简单的办法是之前进来就用清掉路上的僵尸。有很充裕的时间

第一个boss用两把砍刀。

发电厂boss背煤气罐,绕后很容易秒,注意绕后。很简单

第三个boss也很简单,两把远距离慢慢耗死,小虫可以不管。不靠近可以无伤。不要切换打小虫就行。

最终boss,略有难度的是不开发电机,boss会防御。只要带两把ak,boss攻击僵直再打。找好规律两把ak是用不完的。

玩家二

游戏难度很大哦,我玩的是简单难度,游戏虽然没有明说,但末日生存的游戏加上这种游戏机制,估计一般玩家都是能暗杀就暗杀,但是暗杀很难,僵尸走位的区域固定,但是方式完全随机,暗杀很难,非常难,你以为僵尸会一直走一条直线,你跟在他屁股后面,结果他走到一半突然回头。。。。。,尤其是在窄的走廊还有小房间里是几乎不可能暗杀的,僵尸打你有硬直,你伤害也不高,硬拼1v1还好,跟两三只硬拼就是找死(有枪请绕道),硬闯的话也要小心,普通僵尸还好,那些跑得快的僵尸你硬闯短时间内甩不开的话迟早走到死路。

其次打僵尸的伤害也有点迷,时高时低,不太清楚怎么个机制,暗杀也是有时一刀死有时要再补一刀,还有夜晚很危险,萌新请不要浪,到晚上6点你还在地图里搜东西你就死了。游戏本身是还可以的,相比起其他同类型的手游制作要精良很多(毕竟steam移植),我现在死了几次心态有点小崩,每次都是地图已经搜了大半死的,好吧既然你都看到这了,我就说一下,简单难度死很多次的话会有个小彩蛋可以拿不少东西哦

玩家三

已入安卓正式版,整体比较满意,绝对是同类国产游戏里的良心作品。当然,不合理的地方也要说一下:

1.武器

所有生存类游戏武器耐久都异常的短小,棒球棍毕竟木制品可以接受,但其他金属物品脆的跟石头一样,撬棍都这么脆不合适吧?金属武器打坏了就没了?不能回收废旧金属?而且修理起来消耗的资源也没少多少,补个磨损能用这么多?而且还占背包位置,你的角色建模都是挂在背包外面的啊。

2.食物

食物有耐久正常,但是罐头怎么回事?普通罐头保守两年保质期,就算超期两个月照样拉不了肚子,你这个快到期差几天的罐头完全不合理。食材因为新鲜度不能堆叠,结果就是我拿四个兔肉8个土豆直接就满了。给你们出个主意,背包做一个分栏位,材料新鲜度在背包下面的额外栏位显示,只要数量达到8个就占一格背包,比现在合理的多。箱子因为没有空间限制,完全不需要这个系统,你们工作量也不大。

3.气油

绝对是最不合理的,发电机靠铁、革等原材料发电,汽车只需要维修不需要加油。还需要我说?

4.服装

看见穿着防爆特、军装、橄榄球衣的僵尸我哭了,连特么僵尸都有护具,就我一身用到老死的格子衫。手游,地球最后之日,里面都有从头到脚的详细衣服耐久设定呢,里面有好多你们可以借鉴的地方。

5.洗澡。

这个很鸡肋,水资源稀少,我直接选择收音机。你们最大的特色就是详细的伤病系统,也没有体现洗澡的重要性,最后就等于学了浪费。

6.情绪崩溃会直接死

是的,没一点铺垫,直接就死了。完全不像其他游戏一样debuff惩罚,各种弯弯绕绕磨一段时间不治疗才死。死的这么干脆,完全体现不出你们伤病系统的优势。再给你们推荐个手游,庇护所,人家还有同伴死了的心理创伤系统。

好多人说玩这个游戏就别bb其他游戏,但我认为不对,好游戏都是对比出来的,尤其是同类型游戏对比。如果制作组想要长期发展,吸收接纳其他游戏的优点是必需的。我给你们推荐这两款手游,加上你们是我目前见过最优秀的三款末日手游。GTA5吸收了好些黑道圣徒3的优点也没什么可耻的,希望你们能做得更好推出续作吧,我还会购买。

末日方舟手游完全版版本更新

版本 1.0.2 (1)

感谢支持国产原创游戏。

目前我们正在集中精力进行优化调整,非常感谢大家的支持~!

  • 大小:280.64MB
  • 分类: 角色扮演
  • 版本:1.1.14
  • 小编:匿名
  • 厂商:其他
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