舌尖上的美食梦1.18

2024-12-03 14:39:02更新

舌尖上的美食梦修改版是一款像素风格的美食经营类手游。游戏画面中内容丰富,高度还原中华美食,海量食材供你收集。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

舌尖上的美食梦修改版游戏简介

走遍山河南北,品尝各地美食,快来《舌尖上的美食梦》经营属于你的中华美食餐厅吧!

煎炒烹炸焖溜熬炖,柴米油盐中传承灿烂文明。

川鲁粤苏浙闽湘徽,一日三餐里展现广袤中华。

《舌尖上的美食梦》为各位玩家营造了一个中华美食乐园,玩家在游戏中经营一家中餐馆,研究食谱烹饪技术和探索各种食材,建立自己的五星级技术团队,努力挖掘新鲜美食,探索中华美食文化。

游戏里汇集了多达20个传统菜系的近百道著名中华美食和同样丰富的食材。由此衍生出的超多美食组合足够玩家充分放飞想象,领略真正的中华美食文化。

舌尖上的美食梦修改版游戏特色

山河南北,寻鲜美

四方珍馐,齐荟萃

烟火油盐,调百味

高朋满座,来相会

舌尖上的美食梦修改版玩家评论

玩家一

作为一个一定要玩遍所有开罗游戏的死忠粉来说,看到了开罗君在融合中国文化上的努力。

这个游戏基本就是美食梦物语的中国版,菜品,食材,人物基本上都是按中国料理来了,唯一不足的是菜的属性变成色香味意养等等,顾客的喜好还是以前梦物语的说法,比如想变聪明,注意嚼劲,喜好健康等等,有点对不上号。

另外说一下游戏节奏的问题。

1. 特殊招待和特殊店员出来的很早,根本不可能拿下,应该后面出会好些。关于吴已蛇月薪过高的问题,我存档刷了几次最后400块一个月,还能接受。

2. 增设分店和扩建的计划来的太多太快,资金链跟不上,菜谱还没研究好。例如,2号店只要5000金10个菜谱就能解锁了,同时还有1号店扩建和迁移一起出现,那么问题来了,解锁2号店还是迁移?迁移了的店不会保有原来的规模,扩建花那么多钱就没用了,而且后面扩建越来越贵,这个太可怕了。而且迁移之后,探索的价格水涨船高,之前的探索因为店铺迁移而消失(天啊我宝箱还没来得及开完呢,那么多菜谱和建设没解锁,然鹅我的店已经第一名了,不迁移怎么进步啊)

3.菜品研究和顾客增长的问题。像很多人反应的,3家店了,研究菜品只有一个槽,两个月研究一个菜品,要研究好的属性要研究好多次,这样算下来,要弄好菜需要很多时间的积累。菜不好,顾客不容易满足,顾客不满足,他就不给计划,没计划,就没新顾客,就算人气再高,也不能很赚钱。我现在玩第8年,一家店一天也就只能赚3-6k,扩建要6.5w,问题是扩建完没那么多客人也是白瞎,我现在只能苦苦等研究菜品,然鹅我的菜品才20个,凑齐菜系遥遥无期。

总的来说,我希望提高研究菜品的槽数,还有基础菜研究好了,应该同时提高以它为原料的料理的属性,这样菜的属性成长才能符合游戏节奏,毕竟一天就是一个月啊!菜品好了之后我想顾客给计划太少空窗期太久的问题会迎刃而解,游戏节奏就正常多了。

玩家二

餐厅能一天是一天,生意惨淡又没多少钱,老板沉迷研究菜谱,主厨没日没夜工作月薪240,每天还要活力满满的上班,并且和副厨争夺一个锅,和副厨玩菜盘叠叠乐,就是服务员戏子小花能让主厨有继续的动力,谁知那天老板叫他去了一趟办公室,原来是小花满级了呢,看来要加工资,结果出来的时候小花穿着男士服务员制服。今天的主厨又是微笑面对未来呢

还没通关,第一次写评价,玩了挺多开罗游戏的了

首先就是,和以往的不一样不需要规划装饰餐桌摆放,但装饰还是需要选择种类迎合响应的客人。有利有弊吧……我还算是比较喜欢搞摆放的那种。

任务不算是很丰富啊,以往的游戏投资/策划等都是基本不停歇,但在这个游戏中感觉卡了很久我才推动(也可能是我太菜了)。投资活动,客人会增多,前期活动投资得多了,反而没桌位或者服务员/厨师,太少/太慢,大部分客人直接走了的情况,还有排到店外,而且前期菜得的钱太少了。还有刁难你的食品测评员(忘了叫啥了),C味道C魅力的都不能满足……em

菜品方面,非常纠结于放什么好,多个店可以放相同的菜品,不懂有啥影响,但是3个相性菜肯定有加成。研究一次只能一个,每次都是95%就“啊早上了”好揪心……进度可以说是非常慢了,研究出新的菜品不会对本来的有任何加成,就出现,要么研究以前的菜品增加菜品的值,要么就是研究新的。菜谱可有可无吧……太多了反而懒得翻,基本都是直接组完美,如果出现“不错的组合”的话,那肯定是新菜品。

店面之类的,目前只玩到了3号店,扩建真是非常严格,搬迁的话扩建的地方并不会跟着,就感觉很亏,但是你又不能不从这个山旮旯里搬出来,索性第二次搬家的时候就直接搬到了大城市。而且每开一个店,就能增加一个投资槽,为什么研究菜品就不能增加啊……

店员方面,基本每个回合都要了,第一个图的店员都要完了(不懂第二个图还有没有)。半路出现的一个极品厨师非常的坑爹呢,钱投进去,完全不敢用他,一个月工资1000+丢小黑屋养老了。活力值影响找食材的时候把,但发现就算活力值再多,使用的有最大值并不会消耗完,除此之外有没有其他用处暂时不知道。

店员转职,厨师的,有些一开始就是什么川/鲁大师,不过玩到后面发现只要达到了5级都能转职呢,一个职业5级就会增加工资,但是能开启这个职业的技能,不知道学完的话会不会出现一个名厨之类的职业?(类似,以往的一款全职业转大夫子之类的)

服务员那个,我都惊了好吧,普通服务员转职不说了,戏子是怎么回事,戏子当服务员还是在那种一碟菜才十几块钱的餐厅,放在现实感受一下这个店什么时候倒闭。

开罗类游戏还有一点就是发呆的时候,会看着小人在做什么吧。仔细观察了很久,发现很不严谨诶,厨师厨房那块,明明厨房3个切菜板,3个锅,3个厨师。但总有一个厨师只是负责端菜(好划水啊),然后另外两个厨师非得同时用同一个锅同一个板子……菜也全部叠在一个地方。有时候甚至会卡在一个地方不停的走(或许是没事干?)

服务员也好揪心,不存在收拾盘子这档事,只需要收款就可以,但是收款的都排一堆了,两个服务员还在忙着点菜送菜,一堆人在外边卡着进不来。要是能像商业梦那样设置店员工作优先度就好了。

投资活动方面,有一些会增加客户的来源,有些是美食测评,有些是商店扩展。但是啊,有一项外卖扩展不是很明白呢……扩展了外卖项目到店的人更多了(?)有点懵,实际店内也没有响应的外卖骑手到店,反正就是谜一样的扩展业务了,甚至扩展了2次。

舌尖上的美食梦修改版版本更新

版本 1.10 (2)

1.修复了游戏部分文本错误

2.更换了游戏中部分美术素材

老玩家更新游戏覆盖安装,存档仍然会被保留

  • 大小:55.98MB
  • 分类: 经营养成
  • 版本:1.18
  • 小编:匿名
  • 厂商:其他
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